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메타버스

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"글로벌 1700조 시장 잡아라".. 한국 '메타버스 드림팀' 떴다 메타버스 얼라이언스 출범 기업간 협업 프로젝트 발굴 XR 원천기술 발전.확보 주력 판교에 '메타버스 허브' 개관 "포괄 포럼 수시로 개최하고 관련 법.제도 개선도 추진" 가상세계와 현실세계의 융합을 뜻하는 '메타버스'는 최근 세계 산업계의 가장 '뜨거운 감자'로 꼽힌다. 로블록스, 제페토, 포트나이트 등 주요 메타버스 서비스 가입자는 각각 2억~3억 명에 이른단. 페이스북 애플 구글 마이크로소프트(MS) 등 굴지의 글로벌 기업도 모두 이 시장에 참전했다. 프라이스워터하우스쿠퍼스는 메타버스의 핵심인 가상.증강현실(VR.AR)시장이 2019년 455억달러에서 2030년 1조5429억달러(약 1741조원)로 불어날 것으로 내다봤다. 한국에선 네이버가 메타버스 시장을 주도하고 있다. 세계 가입자가 2억 명이 넘..
가상공간서 입학식까지..'메타버스'는 무엇이고 '메타버스'관련주는? 비대면의 일상화 기대, 상호 소통 가능한 가상공간의 확산 '메타버스'관련주 주목 '메타버스(Metaverse)'라는 용어가 ICT 업계 곳곳에서 화두다. 현실과 가상공간이 결합한 초연결 디지털 세계로 풀이되는 메타버스를 두고 인터넷 웹 이후의 플랫폼, SNS를 잇는 디지털 트렌드 등의 이야기가 속속 나온다. 30년 전 SF장르의 소설 '스노우크래시(Smow Crash)'에서 온라인으로 연결 된 3차원 가상공간을 뜻하는 용어로 처음 등장했다. 소설 안에서 가상의 신체를 뜻하는 '아바타'로 입장할 수 있는 공간이란 의미였다. 되돌아보면 이른 시기에 디지털 세계를 그려냈지만 한동안 잊혀졌다. 메타버스를 디지털 세계의 새로운 개념으로 이끈 건 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술이 떠오르면서부터다. 메타..